Дизайн для всех: подробное руководство по созданию интерфейсов для людей с ограниченными возможностями


Создание дизайн-решений, которые будут работать для каждого — сейчас разработчики сосредоточены на этой теме больше, чем когда-либо раньше. Всё чаще ведётся речь о том, что интересы и потребности людей представляются очень ограниченно, причём повсеместно. Именно поэтому, создавая дизайн для всех, мы ориентируем все наши решения на инклюзивность и даём ВСЕМ пользователям больше возможностей взаимодействовать с другими людьми и плодотворно трудиться на благо общества. 

Уделяя особое внимание доступности, вы обеспечиваете и себя положительными эмоциями  —  ведь так вы помогаете другим по максимуму раскрыть свой потенциал. Уровень доступности программного обеспечения обычно оценивается, исходя из стандартов “Руководства по обеспечению доступности веб-контента (WCAG)”.

Я работаю продуктовым дизайнером в государственной исследовательской лаборатории, и вот с какими ограничениями в возможностях пользователей мы в основном сталкивались: слабое зрение, глухота или тугоухость, дислексия, двигательные нарушения, расстройства аутистического спектра. Такой разнообразный состав пользователей дал великолепную возможность попрактиковаться в создании интерфейсов, подходящих всем. Было очень трогательно наблюдать, как люди, которых в иных условиях просто бы проигнорировали, вдохновлялись и работали с максимальной отдачей.

Вот отнюдь не полный список тем, которые мы здесь затронем:

  • Слабое зрение
  • Глухота/тугоухость
  • Дислексия
  • Двигательные нарушения
  • Расстройства аутистического спектра
  • Надеюсь, эта статья сослужит вам хорошую службу и поможет глубже понять особенности ваших пользователей.

    1. Слабое зрение

    В понятие “слабое зрения” включаются разнообразные патологии зрения, за исключением слепоты. Слабое зрение иначе можно обозначить как “частичная потеря зрения” или “нарушение зрения”. Таким образом, в этой части статьи речь пойдёт о широком спектре зрительных нарушений, за исключением слепоты (в том смысле, в каком она обозначена юридически).

    Согласно данным Всемирной Организации Здравоохранения (ВОЗ), в мире насчитывается около 246 миллионов слабовидящих и около 39 миллионов слепых. Это означает, что 86% людей с нарушениями зрения  —  слабовидящие. Частичную потерю зрения могут спровоцировать глазные заболевания, катаракта, глаукома, диабет, которые чаще всего встречаются у пожилых людей. В других случаях частичная потеря зрения может стать результатом врождённых дефектов развития или родовых травм. Также имейте в виду, что один и тот же пользователь может страдать несколькими зрительными нарушениями.

    1.1 Нарушение остроты (чёткости) зрения

    Острота зрения  —  это его ясность и чёткость. Остроту можно скорректировать очками, контактными линзами или хирургическим вмешательством. Однако иногда нарушения остроты не поддаются коррекции, поэтому зрение у некоторых пользователей всегда нечёткое.

    Шпаргалка ниже поможет вам учесть возможные нарушения остроты зрения у пользователей в вашем дизайне:

    • Восприятие: размер шрифта, выбор гарнитуры (отдавайте предпочтение шрифтам без засечек), начертание, верхний регистр, размеры всех элементов.
    • Интервалы: расстояние между буквами/словами/элементами, выравнивание.
    • Идентификация элементов: возможность индивидуальной настройки на уровне элемента, пропорциональное увеличение размера шрифта.

    1.2 Чувствительность к свету (светобоязнь)

    Многие слабовидящие люди крайне чувствительны к свету  —  из-за этого они видят плохо или не видят вообще. Светобоязнь может спровоцировать боль от напряжения в глазах или головную боль.

    Автор изображения — Пабло Стэнли (Pablo Stanley). Анимация показывает разницу в контрасте светлого и тёмного при создании интерфейса для пользователей со светобоязнью.

    Чтобы учесть особенности чувствительных к свету пользователей, обращайте внимание на следующее:

    • Яркость экрана: позвольте пользователям настраивать яркость экрана (такая функция может быть уже встроена в устройство).
    • Контрастность текста: некоторые пользователи предпочитают низкую яркость фона и текста, в то время как другим (чувствительным к контрасту) проще прочесть тёмный текст на светлом фоне.

    В целом, внедрение светлой и тёмной темы поможет создать варианты, подходящие для разных пользователей.

    1.3 Нарушения поля зрения

    Понятие “поле зрения” означает область, содержащую определённое количество зрительной информации, которую человек способен воспринять, глядя вперёд. У некоторых пользователей поле зрения может быть меньше  —  это называется “слепое пятно”.

    Типы слепых пятен можно распределить по следующим группам:

    • Слепое пятно центрального зрения: зрение ограничено или отсутствует в центре поля зрения человека.
    • Слепое пятно периферийного зрения: человек видит только в центральной части поля зрения, иногда такое явление называют “туннельным зрением”.
    • Другие типы слепого пятна: хаотичное расположение нескольких слепых пятен, слепое пятно-кольцо, слепое пятно в левой или правой части поля зрения и т. д.

    При создании интерфейса для пользователей с нарушениями поля зрения учитывайте следующее:

    • Простота отслеживания контента: сделайте так, чтобы текст прокручивался в одном направлении, а вся информация располагалась в одной колонке, создайте возможность изменения размеров текстовых блоков, контролируйте длину строки, выравнивайте текст, расставляйте переносы.
    • Близкое расположение взаимосвязанной информации: убедитесь в том, что вся важная информация легкодоступна. Если часть информации находится вне поля зрения пользователя, проинформируйте его об этом (например, фоновым открытием вкладки).

    1.4 Цветовая слепота

    Из-за нарушений функционирования колбочек (глазных рецепторов, отвечающих за цветовое восприятие) некоторые люди плохо различают определённые цвета. В целом по миру у 1 из 12 мужчин (8%) и у 1 из 200 женщин нарушено восприятие цвета.

    Рисунок 1. Полное восприятие цветов Рисунок 2. Отсутствие восприятия красного и зелёного Рисунок 3. Отсутствие восприятия синего и жёлтого Рисунок 4. Полное отсутствие восприятия цветов (редкий случай)

    Таким образом, подчёркивая важность информации, не опирайтесь исключительно на цвета — используйте текстовые подписи, иконки или заливку (для графиков).

    2. Глухота или тугоухость

    По данным ВОЗ, более 5% населения мира (около 466 миллионов человек) страдает от потери слуха. Предполагается, что к 2050 году более 900 миллионов человек (каждый десятый) будут иметь нарушения слуха  —  это значит, что необходимо уделять больше внимания представлению аудио-контента.

    Чтобы сделать интерфейс доступным для пользователей с нарушениями слуха, обратите внимание на следующие моменты:

    • Выражайтесь просто  —  не используйте сложные слова и фигуры речи. Также учитывайте ограничения жестового языка  —  некоторые слова не имеют прямого перевода.
    • Давайте транскрипцию/подписи везде, где появляется звук. Можно предложить и более продвинутый вариант  —  выделять в транскрипции цветом слова, которые произносятся в аудио.
    • Организуйте контент линейно и логично. Это поможет и людям, и скринридерам проще и быстрее ориентироваться на странице.
    • По возможности используйте перевод на язык жестов при демонстрации “живого” контента.

    Всегда помните, что глухие при восприятии и интерпретации информации полагаются, прежде всего, на зрение.

    3. Дислексия

    Дислексия  —  избирательное нарушение способности к овладению навыками чтения и письма при сохранении общей способности к обучению. Около 8% населения Земли  —  дислексики. Взгляните на предложение ниже и на варианты того, как его могут воспринимать пользователи с дислексией:

    • The brown dog was quick and fast. (оригинал — воспринимается, как написано)
    • The drown bog was quick and fast. (спутаны буквы)
    • The ebro wnd ogwa squick an dfa st. (хаотично расставлены пробелы)
    • The brown ogd was qiuke and fast. (смешаны буквы в словах)

    Следующие советы помогут вам сделать интерфейс доступным для пользователей с дислексией:

    • Будьте предсказуемы: создайте упорядоченные, предсказуемые элементы взаимодействия для последовательных действий. Интуитивно понятный дизайн поможет дислексикам избежать чрезмерных зрительных усилий.
    • Избегайте необычных шрифтов.
    • Не применяйте капчу: найдите альтернативные решения.
    • Пишите простыми, понятными предложениями, делайте достаточные отступы между крупными блоками текста/параграфами.
    • Используйте, где возможно, визуальный контент, чтобы объяснить сложные понятия.
    • Где необходимо, применяйте автозаполнение, чтобы избежать ошибок в написании.

    4. Двигательные нарушения

    Понятие “двигательные нарушения” используется по отношению к людям, которые испытывают затруднения при движении. В контексте использования технологических устройств часто встречаются такие проблемы, как невозможность нажатия нескольких клавиш одновременно или неспособность выполнить действие, которое требует точного наведения мыши. К счастью, эти трудностей можно избежать.

    Делая интерфейс доступным для людей с двигательными нарушениями, помните следующее:

    • Делайте крупнее область действия: откажитесь от действий, которые требуют точного наведения мыши  —  вместо этого увеличьте область, на которую можно кликнуть.
    • Минимизируйте прокручивание: избегайте полос прокрутки, которые возникают из-за многочисленных прокручиваемых областей или горизонтальной прокрутки.
    • По максимуму используйте автозаполнение  —  так пользователям не придётся много печатать и кликать.
    • Расставляйте достаточные отступы
    • Не делайте многослойную навигацию: уменьшите глубину расположения информации (вложенные ссылки/навигация). Возможное решение  —  общая навигационная панель, которая уменьшает количество вложенных ссылок.

    5. Расстройства аутистического спектра

    ВОЗ определяет расстройства аутистического спектра (РАС) как “ряд состояний, характеризующихся некоторой степенью нарушения социального поведения, коммуникации и речи, а также узким кругом интересов и занятий, которые уникальны для конкретного индивида и носят повторяющийся характер”. Поскольку проявления расстройств аутистического спектра могут сильно различаться, лучше включить людей с такими расстройствами в исследование пользовательского поведения.

    Чтобы помочь пользователям с РАС работать с вашим интерфейсом, придерживайтесь указаний ниже:

    • Пишите простым языком: аутистам бывает сложно интерпретировать художественные образы, фразеологизмы, метафоры.
    • Если вы уделяете особое внимание SEO-оптимизации сайта, то простой описательный язык сыграет в вашу пользу.
    • Логично организуйте информацию, расставляйте отступы: это позволит пользователям с аутизмом не путаться и не отвлекаться. Помогите им решать по одной задаче в один момент времени и полностью сосредоточиться на ней.
    • Используйте маркированные списки: избегайте больших объёмов текста  —  доносите информацию меньшим количеством слов.
    • Избегайте мерцающего контента: не используйте мерцание, чтобы привлечь внимание  —  это может вывести из равновесия как аутистов, так и здоровых пользователей.
    • Сделайте звук в аудио чётким: аутисты могут одинаково сосредоточиваться на нескольких источниках звука одновременно, и это мешает им различать голоса.
    • Добавьте субтитры, чтобы улучшить понимание услышанного
    • Организуйте информацию упорядоченно: как показывают исследования, аутистам бывает сложно заполнять формы, если не выдерживается расстояние между подписями к полям форм и самими полями. Из-за таких несостыковок аутистам может быть трудно продвигаться по странице дальше.

    Сейчас мы стоим на пороге создания более инклюзивных продуктов, пользоваться которыми сможет самая широкая аудитория. Мы, дизайнеры и инженеры, должны вместе работать над продвижением инклюзивности и многообразия. И хотя это не кажется огромным скачком в развитии человечества, начинается оно именно с создания дизайна для всех. Мы ответственны за то, чтобы все голоса были услышаны, а все способности  —  оценены по достоинству. Так наши пользователи смогут проявить себя по максимуму.


    Перевод статьи Bianca Toledo: Designing for all: a detailed guide to designing for disabilities


    Поделиться статьей:


    Вернуться к статьям

    Комментарии

      Ничего не найдено.