Отладка — это один из самых важных этапов процесса разработки. И дело не только в том, что устранение ошибок занимает, вероятно, большую часть времени: она также особенно необходима при создании бизнес-логики, написании алгоритмов и тестировании кода.
Давайте начнем с основ. Существуют 4 типа точек останова в IntelliJ IDEA.
Точка останова для строки кода
Останавливает приложение в момент достижения им строки кода, содержащей данную точку. Этот тип точки останова может быть добавлен только в выполняемую строку. Если она содержит лямбда-выражение, то вы можете выбрать: либо установить регулярную точку, либо останавливать программу только при вызове лямбда-выражения.
Точка останова для метода
Останавливает приложение при входе/выходе из указанного метода или одной из его реализаций и позволяет проверять условия этого процесса. Данный вид точки останова может сильно замедлить процесс отладки, так что использовать его следует аккуратно и только в случае необходимости.
Точка останова для исключений
Останавливает приложение при выбрасывании Throwable.class
или его подклассов.
Точка останова при доступе к полю класса
Останавливает приложение при обращении к указанному полю или внесении в него изменений, что позволяет вам реагировать на взаимодействия с конкретными переменными экземпляра. Например, просмотр того, как инициализируется свойство, или какой метод изменил свое значение.
Для создания точки останова используйте “горячие” клавиши Ctrl + F8. Тип точки останова (для строки кода, для метода или для доступа к полю класса) будет зависеть от того, где вы ее создаете. Для просмотра списка всех точек останова используйте Ctrl + Shift + F8.
Эта возможность сэкономит вам часы работы, а также избавит вас от необходимости искать точки останова и удалять их вручную в том случае, если они останавливают процесс выполнения кода вопреки вашему намерению. Кроме того, данная опция позволяет вам просто их отключить, в результате чего точки не будут останавливать код во время отладки, но при необходимости вы сможете легко включить их повторно. Поэтому вам не нужно запоминать все важные места в проекте и каждый раз создавать и удалять все точки останова.
Определяет, следует ли остановить выполнение приложения в момент достижения точки останова. Имеет два возможных значения: All/Thread. При выборе all происходит приостановка всех потоков, когда какой-либо из них достигает контрольной точки. При выборе thread приостанавливается лишь один поток, достигший этой точки.
Эта опция позволяет задать условие, подлежащее проверке каждый раз при достижении точки останова. Если условие возвращает значение true, то выполняется заданное действие, в противном же случае контрольная точка пропускается.
В качестве условия вы можете использовать:
this
(не используется в статическом контексте), например !(this instanceof User)
; При достижении точки останова в консоль можетбыть выведеноследующее:
1.Сообщение о достижении точки останова: лог сообщает нам Breakpoint reached at package.User.main(User.java:10)
.
2.Трассировка стека для текущего окна Frame. Это удобно, если вы намерены проверить, какие методы были вызваны до момента достижения точки останова.
3.Вычисление выражения и запись результата в консоль: результат произвольного выражения, например "Creating..."
или users.size()
.
Определяет, следует ли удалить точку останова из проекта после того, как она была достигнута.
Отключает текущую точку останова до тех пор, пока не будет достигнута заданная точка. Вы также можете решить, отключить ли ее после того, как это произошло, или нет.
Эта IDE от JetBrains позволяет также настраивать работу с точками, отфильтровывая классы/экземпляры/методы и выполняя остановку только в нужных вам местах.
В вашем распоряжении следующие типы фильтров:
Определяет, должна ли сработать точка останова после того, как она была пройдена заданное количество раз. Эту опцию удобно применять для циклов отладки или рекурсивных методов.
Для логирования отладки используйте точки останова, но не инструкцию System.out.println.
Используйте точки останова для ведения логов вместо добавления в код System.out.print
. Это позволит применить более гибкий подход к процессу логирования в приложении, а также избежать написания грязного кода и внесения случайных изменений при выполнении Git-коммитов.
Прибегайте к помощи “горячих” клавиш для добавления точек останова, так вы сэкономите довольно много времени.
Использование “горячих” клавиш открывает прекрасные перспективы более продуктивного программирования. Не забывайте про них.
Объединяйте точки останова в группы.
Вы можете создать группу точек останова, например в том случае, если вам нужно отметить точки для решения какой-либо особой задачи. В диалоговом окне Breakpoints (Ctrl+Shift+F8) выберите сначала точку, которую необходимо добавить в группу, а затем — Move to a group.
Выясните исходную причину критических ошибок.
Точки останова для исключений работают с Throwable.class
. Вы можете добавить условие, которое поможет вам останавливать выполнение кода только при выбрасывании Error.class
, или вы можете свести всё к MyCustomException.class
.
Не используйте точки останова для метода без необходимости.
Эти точки могут чрезвычайно замедлить выполнение кода, что приведет к значительным потерям времени.
Не удаляйте точки останова полностью.
Если в настоящий момент вам не нужна какая-то отдельная точка, то не удаляйте ее полностью, а просто отключите. Это позволит сэкономить время в будущем, когда вам понадобится протестировать такой же блок кода, поскольку отпадет необходимость искать ее в огромном проекте, и вы просто включите ее повторно.
Добавьте описание к точке останова.
Это поможет вам вспомнить, почему вам нужна именно эта точка из числа многих других.
Степпинг (stepping)— это пошаговое выполнение программы.
Когда выполнение кода останавливается на вашей точке, вы можете передвигаться по нему с помощью разных типов шагов. Ниже представлена панель шагов.
Рассмотрим каждый из них подробнее.
Данная команда позволяет перешагнуть через текущую строку кода и перейти к следующей. Реализация методов пропускается, и вы переходите к следующей строке текущего метода.
Благодаря этому шагу вы переходите внутрь метода для просмотра его кода. Эта опция подходит для тех случаев, когда вы не уверены, что метод возвращает правильное значение.
При помощи этой команды вы выходите из текущего метода и переходите к вызывающему методу.
Данная команда продолжает выполнение приложения до текущей позиции курсора.
Используя эту команду, вы обходите текущую строку кода и переходите к следующей. Если в вызываемых методах есть точки останова, то они игнорируются.
Эта команда позволяет отменить последний фрейм стека и восстановить предыдущий. Это удобно, например, если вы по ошибке слишком далеко “прошагали” или хотите зайти в функцию, где пропустили важный блок кода.
Эта команда возобновляет выполнение приложения до следующей точки останова.
Когда вы начинаете отладку, перед вами открывается соответствующее окно инструментов (Debug).Оно используется для контроля за сеансом отладки, отображением и анализом данных программы, а также для выполнения различных действий данного процесса.
В этом окне вы можете видеть созданные объекты, свойства, исключения, значения и т. д. Данная опция удобна для тех случаев, когда вам нужно: 1) убедиться в том, что все свойства инициализированы правильно; 2) уточнить, какие параметры получил метод; 3) посмотреть на трассировку стека исключений.
Step Into (шаг с заходом) применим даже для методов из внешних библиотек.
Иногда внешние библиотеки также могут содержать ошибки. Отладка внешней библиотеки может помочь вам обнаружить неверный код и сообщить о нем ее разработчикам. Или может возникнуть другая проблема. Например, если метод из внешней библиотеки возвращает неожиданное значение, войдите в него для выяснения причины подобного поведения. Возможно, это произошло из-за ошибки в методеобъекта equals/hashcode и т. д. или по причине переопределения некоторых классов данной библиотеки в вашем проекте.
Используйте Show Execution Point (Отображение точки выполнения)
Если вы потеряли место, где остановилось выполнение кода, используйте Show Execution Point (Alt + F10) для перехода к достигнутой точке останова.
Просматривайте стек вызовов.
Иногда причина неожиданного поведения может затаиться там, где у вас нет точек останова. Обратитесь к стеку вызовов и посмотрите, какие методы были выполнены. Это поможет вам найти среди них ошибочный. Кроме того, если вы перейдете к другому методу через стек вызовов, вы сможете увидеть предварительно полученные им параметры.
IntelliJ IDEA также предоставляет возможность вычислять выражения в точке останова. Это удобный способ посмотреть, как поведет себя метод с другими значениями.
Для вычисления выражения используйте клавиши Alt + F8 или кнопку Evaluate.
Вычисляйте все.
Если вам необходимо протестировать метод с разными значениями, не нужно создавать объекты вручную и перезапускать приложение. Можете просто вычислить эти значения в имеющемся методе. Это поможет сэкономить время, а также увидеть все свойства возвращаемого объекта.
Вычислитель выражений может выполнять все.
IntelliJ IDEA позволяет вам вычислять не только локальные, но и различные внешние методы или методы java.*
. Вычислитель выражений способен даже выполнять методы, отправляющие запрос к другому сервису, давая вам возможность просмотреть подробный ответ.
Будьте аккуратнее с потоками данных (Streams).
Если вы уже один раз прочитали поток данных вычислителем выражений, то он считается прочитанным, поэтому при попытке приложения прочитать его еще размогут возникнуть ошибки.
Отладка иногда является весьма раздражающим и длительным, но при этом необходимым процессом в работе каждого разработчика. И IntelliJ IDEA предоставляет возможности и опции для того, чтобы сделать ее более удобной, простой и эффективной. Можно любить или не любить процесс отладки, но это не меняет то обстоятельство, что он является значимым этапом разработки.
Напоследок поделюсь самым важным практическим советом:
Если вы истинный разработчик, то забудьте о кнопке Run (Запуск) и используйте только Debug.
Перевод статьи Oleg Kornii: IntelliJ IDEA debugging best practices
Комментарии