Едва ли не каждый программист сталкивается с проблемой перебора большого количества элементов (коллекции статей, изображения, записи в базе данных и т.д.)....
Около десяти лет назад в интернете появилась статья, утверждающая, что “у каждого разработчика должен быть MacBook Pro”, в которой перечислялся ряд причин, например:Лучши...
Занимаясь изучением обработки данных, расчётами, а также другими компьютерными и математическими операциями, мы сталкиваемся со многими алгоритмами. Несмотря на то, что и...
В 1959 году Эдсгер Дейкстра пришел к выводу о том, что компьютеры могут находить самые эффективные траектории, измеряя и высчитывая расстояния в графе. Алгоритм этот край...
Раньше, когда у меня возникало желание поупражняться в создании веб-сайтов, я просто заходил на веб-страницу, открывал консоль и пытался извлечь нужный мне контент – я по...